Liga Regelbuch


1. Dieser Punkt steht der Einfachheit wegen am Anfang. Zur Zeit sind alle Angelegenheiten die die Liga betreffen hierher zu senden: Comanche 4 Liga. Sieh wöchentlich nach da sich etwas ändern könnte.

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Server Setup Regeln

1. Bei allen offiziellen Spielen läuft AutoExplode. Die Squads haben sich mindestens 48 Stunden vor dem Match über die Version geeinigt, die sie spielen werden. Wenn sie sich nicht auf eine Version einigen können, dann wird Version 2 mit dem neuesten AutoExplode laufen.

2. Die Squads werden 'Best of 5' spielen, jedes 15 Minuten, unbegrenzte Kills. Die Spiel(start)verzögerung steht auf 2 Minuten.

3. Die Server haben Passwörter. Rot und Blau haben unterschiedliche Passwörter. Die Passwörter werden den Squads und der Liga 48 Stunden vor dem Match zugemailt.

4. Die Server werden für 10 Spieler aufgesetzt.


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Piloten Regeln
1. Cheaten (Betrügen) ist nicht erlaubt. Jeder Pilot der beim Cheaten erwischt wird, wird aus der Liga ausgestoßen, und das Squad in dem der Pilot spielt verliert das Match. Nach 3 Vorkommnissen des Cheatens im Verlauf einer Saison, wird die Liga darüber abstimmen ob das Squad aus der Liga ausgestoßen wird oder nicht, es sei denn die Liga Admins befinden dass die Vorfälle unwiderlegbar sind, in dem Fall findet der Ausstoss unmittelbar statt. Gegenwärtig schließt Cheaten folgende bekannte Punkte während Ligaspielen ein: Cabling (physische Manipulation der Internetverbindung), wiederholtes Ignorieren von Hinweisen auf invis. Hacken der Spiels (Manipulation des Spiels), die Verwendung von Trainern (Hilfsprogramme), Hacken des Servers (pingen, Scripte [gegen den Server] verwenden etc.). Die Piloten sind aufgefordert, jederzeit höflich zu sein. Die Squads sind aufgefordert, einen ernannten Führer in jedem Spiel zu haben, damit keine Fehlkommunikation im Spiel vorkommt.

2. Piloten dürfen nur einem in der Liga spielenden Squad angehören. Wenn ein Pilot ein Squad verlässt darf er einem anderen in der Liga spielendem beitreten, aber er darf nur ein Mal im Verlauf einer Saison wechseln.

3. Substitutes (ungebundene Ersatzspieler) dürfen gerne während der Saison einem Squad beitreten, müssen aber die Liga informieren, damit sie von der Substitute-Liste genommen werden.

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Squad Regeln

1. Squads müssen mindestens 5 Piloten haben, um der Liga beizutreten.

2. Squads die teilnehmen wollen sollen 2 Scrimmages mit 5 Spielern pünktlich spielen, um sich zur Aufnahme zu qualifizieren. Scrimmages sollen durch die Liga angesetzt werden, vergleichbar zum normalen Spielplan.

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Match Regeln

1. Die Squads stimmen zu innerhalb 4 Tagen vor oder nach dem angesetzten Termin (auch bekannt als 'Taget Date' - 'Zieldatum') das Match zu spielen. Sie werden sich spätestens 48 Stunden vor dem Match darüber einigen wann gespielt wird und wer den Server stellt. Wenn die Squads keinen neutralen Server finden, wird die Liga einen Server zuweisen. Wie auch immer, sie dürfen auf jedem Server spielen, neutral oder nicht, wenn sie dem zustimmen und es den Server Regeln entspricht. Sobald (das Match) verabredet ist, werden sie der Liga mailen und ihr Datum/Uhrzeit mindestens 48 Stunden vor dem Match mitteilen. Als Emailadresse wird die im Abschnitt Liga Kontakt angegebene verwendet.

2. Die Server werden entsprechend den "Server Regeln" aufgesetzt.

3. Die Spiele werden mindestens 5 gegen 5 gespielt. Wenn übereingekommen können die Spiele auch 6 gegen 6 oder 7 gegen 7 gespielt werden. Wenn ein Squad früh genug ankündigt (48 Stunden) 4 gegen 4 zu spielen und das andere Squad zustimmt, wird das Match wie jedes andere normale (5 gegen 5) Match betrachtet. Wenn die Squads vorher nicht zustimmen, wird das erscheinende Squad mit 4 Spielern entweder das Match verwirken oder seine "Sie kommen aus dem Gefängnis frei" Karte für das Match verwenden.

4. Wenn ein Squad zu einem Match 5 gegen 5 erscheint und die benötigten 5 Spieler in 30 Minuten nicht (zur Verfügung) hat, verwirkt es entweder das Match oder nutzt seine "Sie kommen aus dem Gefängnis frei" Karte für das Match und verabredet ein neues Datum.

5. "Sie kommen aus dem Gefängnis frei" Regel. Wenn ein Squad bei Erscheinen zum Match nicht genügend Spieler hat, dann dürfen sie das Match verschieben. Jedoch darf diese Regel nur ein Mal im Verlauf von 4 Wochen in Anspruch genommen werden. Das zweite Vorkommen wird als verwirktes (Spiel) gewertet. Das verschobene Match muss innerhalb von 2 Wochen gespielt sein.

6. Wenn aus irgend einem Grund zwei Gegner es nicht schaffen, dass wöchentlich angesetzte Match in der angesetzten Woche zu spielen, werden sie es innerhalb 2 Wochen spielen oder es verwirken. Bei mildernden Umständen wird die Liga entscheiden welches Team (das Match) verwirkt (oder beide). Während der letzten 3 Wochen der Saison, ist es nicht erlaubt aus welchem Grund auch immer ein Match zu verschieben, sie werden entweder gespielt oder verwirkt, und sie werden in der angesetzten Woche gespielt.

7. Punkte werden für jedes Match (gesamte Begegnung) vergeben. Das Squad, das das 'best of 5' gewonnen hat erhält 1 Punkt. Ein unentschiedens Match wird (für beide) mit 0 Punkten gewertet. Ein verlorenes Match erhält 0 Punkte.

8. Von den Squads wird erwartet, Screenshots während des Matches (empfohlen 1 jede Minute) zu machen, die die Punktezahl ausweisen. Wenn ein Match strittig ist, ist dies höchstwahrscheinlich die einzige Aufzeichnung die Du hast, um die Strittigkeit aufzulösen.

9. Wenn ein Spiel (map - Karte) strittig ist und kein Ligamitglied zur sofortigen Lösung der Strittigkeit verfügbar ist, wird ein extra Spiel gespielt. (Wenn die Liga die Entscheidung trifft, dass das Spiel ungültig war, wird das extra Spiel stattdessen gewertet.) Ein extra Spiel wird für jedes strittige Spiel gespielt.

10. Jedes Squad wird die Screenshots (Bildschimfotos) der abschliessenden Ergebnisseite per FTP zur Liga hochladen und der Liga die Ergebisse per Email innerhalb 3 Tagen mitteilen.

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Regeln Regeln

1. Während der Saison darf jedes Squad den Antrag stellen, die Regeln zu ändern (durch den Squadführer), indem es im Ligaforum einen neuen Thread betitelt "Rule Change <Punkt>" eröffnet. Wenn die vorgeschlagene Änderung innerhalb 2 Wochen durch einen anderen Squadführer unterstützt wird, wird die Regel in einen anderen Thread zur Abstimmung durch die Liga gestellt. Jedes Squad hat dann eine Woche, um seine eine Stimme über die Angelegenheit abzugeben, eine 2/3 Mehrheit oder besser wird die Regel zum Teil der neuen Regeln machen (oder sie streichen, ändern oder was [in dem Fall] anwendbar ist). Zwischen den Saison stehen alle Regeln zur Diskussion und Abstimmung (keine Notwendigkeit durch einen zweiten bekräftigt zu werden - siehe oben)

2. Wenn Probleme auftreten, darf die Liga entscheiden ob eine Regeländerung zu Abstimmung aufgestellt wird. Die Squadführer werden benachrichtigt und die Liga wird einen Thread eröffnen. Die Squads haben 1 Woche, um ihre Stimme auf die Regel abzugeben.

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Länge der Liga Matchsaison

1. Die Saison dauert bis die Einzelspiele gespielt wurden, mit einer Freiwoche irgendwann während des Kalenders. Die Ligaspiele werden dann zu Null zurückgesetzt. Nach 2 bis 4 Wochen Zwischensaison beginnt die neue Saison. (Anm. single elimination heisst eigentlich einfaches KO-System)

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Absicht der Regeln

Es ist beabsichtigt, dass die Regeln einfach sind; die Absicht ist cheatfreie und gleiche Wettbewerbsbedingungen zu bieten, damit alle Spieler an diesem wundelvollen Spiel Spass haben können. Die Idee ist, dass so weit wie möglich das Spiel eher auf den einzelnen Spieler zurückzuführen ist als auf technologische Vorteile, Hacken des Spiels oder Softwarevorteile. Auf dies Art und Weise zu spielen erhöht die Qualität des Spieles, ungeachtet der eingebauten Probleme wie Internetlatenz und Lag auf dem Server. Wir werden alles mögliche unternehmen, weiter auf auf diesen Prinzipen aufbauend zu spielen; alle Squads und Spieler die die besten sein wollen, indem sie andere um ihre Kills betrügen, mit den Drähten ihres Kabelanschlusses herumschwindeln oder geheime Software erstellen die es ihnen erlaubt als die besten zu erscheinen, werden feststellen, dass diese Liga nicht der Platz für sie ist.

Aus diesem Grund haben wir gewisse bekannte Macros und jedwede und alle Hacks am Spiel (bekannt oder unbekannt) verboten. Dieses ehrenhafte System verstärkt auch die vertrauensvolle Bindung zwischen uns allen; und wird unse Liga eventuell nur stärker machen - besonders wenn wir unser Spielen auf andere Schauplätze in der Zukunft erweitern.

Wir haben unser bestes getan, die Regeln so präzise wie möglich abzufassen; alle Vorschläge werden bedacht und geschätzt. Wir erkennen besonders die laufenden Bemühungen an, die Übersetzungen aktuell zu halten. (danke kill_me{FWD} !!)

Wir würden gerne darauf aufmerksam machen, dass ein grosses Mass an Verantwortung, die Regeln zu befolgen und das Spiel sportlich und spassbringend zu halten, auf den Schultern der Squads und deren Mitgliedern liegt. Kommunikation und der Wunsch das Spiel für Deine eigenen Mitglieder zu verbessern, als auch für Deine anderen Kammeraden in der Liga, sind notwendig, damit die Liga ein Ort der Fairness und Freude bleibt. Wir haben einige eigene Vorschläge auf der Leitfaden Seite angeboten; angebotene Vorschläge unserer Mitglieder, die geeignet sind, werden wir anfügen.